Unreal Tournament 3 Patch 1.3(RUS) + Titan Pack + Patch 2.1

полный обзор

Год выпуска: 2009
Разработчик: Epic Games
Издательство: Midway
Платформа: PC

Минимальные системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista
Процессор: одноядерный процессор Intel / AMD 2.4+ GHz
Оперативная память: 512 MiB
Видеокарта: nVidia GeForce 6200+ или ATI Radeon 9600+
Жесткий диск: 8GB свободного места

Рекомендуемые системные требования:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2, Windows Vista
Процессор: двуядерный процессор Intel / AMD 2.4+ GHz
Оперативная память: 1 GiB
Видеокарта: nVidia GeForce 7800 GTX+ или ATI Radeon x1600+
Жесткий диск: 8 Гб свободного места на диске

Тип издания: лицензия
Язык интерфейса: английский + русский
Таблэтка: Присутствует

Рекомендации к установке:
Если у Вас версия от НД:
В первую очередь необходимо установить локализованный Patch 1.3(RUS), чтобы убрать защиту Starforce;
Далее рекомендуется установить Titan Pack (так как в Patch 2.1 входят исправления ранее вышедшего пака);
После устанавливать Patch 2.1.
Другие варианты:
Если у вас чистая английская версия, то сначала ставится Titan Pack, затем Patch 2.1;
Если у вас уже установлен Patch 2.0 и Titan Pack, можно спокойно ставить поверх Patch 2.1;
Если у вас Steam-версия, обновления скачаются автоматически

Доп. информация: Для изменения языка в игре с русского на английский и наоборот следует: по пути Мои документы\My Games\Unreal Tournament 3\UTGame) в папке Config открыть файл UTEngine.ini, найти раздел [Engine.Engine], найти строчку Language=RUS и изменить на Language=INT).
Собственно в игре 9 локализаций:

Локализации
CZE
DEU
ESN
FRA
HUN
INT
ITA
POL
RUS

Так что можете выбирать, какая душе угодней.
ЗЫ Просто английская озвучка куда приятней
И еше момент: в случае с версией от НД возможны вылеты при запуске, тогда в папке с установленным Unreal по пути ...\UTGame\CookedPC\ найти файл Engine_RUS.u и удалить (либо перенести).

Описание: Patch 1.3(RUS)
Патч для Unreal Tournament 3
Дата: 19.08.2008
Имя файла: UT3RUS_update_1.3.exe
Размер: 262,9Mb
Геймплей:
- Исправлена ошибка, когда после выхода из зума (при отключенном отображении оружия) на снайперской винтовке появлялся оверлей со спец-эффектами.
- UTGame.bNoCustomCharacters теперь является globalconfig-переменной.
- Теперь игрок слышит свои собственные насмешки.
- Исправлена ошибка, когда боты команды Liandri сидящие в транспорте отображались выше, чем следовало.
- Исправлена ошибка, когда при переходе на следующую карту сбрасывались мутаторы.
- Исправлено отображение скриншотов и количества игроков для карт из первого бонус-пака.
- На Гадюке нельзя ездить под водой, если сесть на неё, когда она уже находится под водой - её выкинет из воды, даже если она находится глубоко.
- На WAR-MarketDistrict в режиме кампании теперь правильно проигрываются сообщения диктора.
- Исправлен эксплоит с приседанием на Манте.
- Исправлена ошибка с переключением с ракетницы на другое оружие на клиентах до того, как ракетница выпускала уже заряженные ракеты.
- Исправлена ошибка, где игрок мог иногда застрять при попытке встать, будучи сбитым на землю и после того, как он прикинулся мертвым.
- Теперь зум правильно прекращается когда игрок прикидывается мертвым.
- Правильно отслеживается статистика телефрагов транслокатором.
- Правильно отслеживается статистика суицидов в опасных зонах карт.
- Исправлено положение ног модели на ховерборде на клиенте, когда на ховерборд забирается другой игрок.
- Улучшено управление турелями на рельсах с аналоговым контроллером.
- Мутатор «Стрельба по своим» теперь не отображается в списке доступных для режима «Дуэль».
- Исправлена ошибка, когда второй Инфорсер не отображался, если игрок подбирал его во время переключения на Инфорсер.
- Исправлена ошибка, когда лучи Шока/инстагибовской винтовки иногда имели неверную настройку сортировки глубины рендеринга.
- Исправлено сообщение об ошибке "отсутствует необходимый файл для просмотра демки".
- Исправлено отображение взрыва сбитого Редимера на клиентах.
- Исправлено скачкообразное изменение размера головы игрока на больших расстояниях при использовании мутатора «Огромная голова».
- Матч в «Дуэли» заканчивается, если один из игроков выходит с сервера.
- Исправлена ошибка, из-за которой раньше в Kismet не срабатывало событие node destroyed, если точка захватывалась с помощью энергосферы.
- Исправлена ошибка, из-за которой у стоек отображались спецэффекты, даже если стойка с оружием была отключена.
- Урон, наносимый ядрам Kismet- скриптами теперь не модифицируется игрой.
- Исправлена ошибка, когда "ноги” Падальщика пропадали, если Падальщик заезжал в kill volume.
- Портативные устройства больше нельзя устанавливать на парящий/летающий транспорт.
- Исправлены скриптовые предупреждения, вызываемые ховербордом и возможные падения игры, если ховерборд не удавалось создать.
- Исправлена тряска камеры при ударе отбойным молотком для клиентов с включенной опций «Мало крови».
Движок/рендеринг:
- В меню добавлена опция Motion Blur (по умолчанию выключена).
- Исправлена ошибка zero extent collision в коде октадерева (поиск точек по оси Z).
- Исправлена ошибка Гистерезиса LOD / Выбора LOD.
- Исправлено отсутствие правильных настроек LOD у стандартных мешей.
- Исправлено редкое падение игры из-за ошибки в физике Темнохода.
Интерфейс:
- В браузер серверов добавлен список игроков (Работает, только если тоже сервер обновлен до версии 1.3. Ранние версии не умеют отсылать информацию об игроках).
- Добавлена возможность голосования по карте во время матча, с несколькими опциями для настройки в UTGame.ini сервера:
- bMidGameMapVoting: Включает/выключает голосование по карте в ходе игры
- MapVotePercentage: Процент голосов, необходимый, чтобы начать смену карты, отсчитывается с учетом VoteDuration;
- ПРИМЕЧАНИЕ: Когда VoteDuration=0, голоса за ОДНУ карту должны превысить это значение exceed this percentage, но когда VoteDuration больше 0, превысить это значение должно общее количество проголосовавших игроков
- MinMapVotes: Миниальное количество игроков, которые должны проголосовать, чтобы началась смена карты.
- InitialVoteDelay: Через сколько секунд после начала игры можно начать голосование.
- Теперь в Истории браузера серверов сохраняются сервера, на которые игрок зашёл через консоль или запуском UT из командной строки.
- Исправлен индикатор лидирующей карты во время голосования по карте.
- В игровом интерфейсе не отображаются портреты говорящих игроков, если пользователь их "заглушил”.
- Небольшие исправления общего прицела.
- Теперь в сообщении о скачиваемом файле указывается общее количество файлов, которые осталось скачать.
- Исправлено отображение портретов Краллов.
- Исправлено отсечение значка транспорта в игровом интерфейсе, когда значок не виден.
- На отсчет по окончании матча теперь не влияют изменения в скорости игр (так же исправляет отсчет до конца голосования)
- Исправлено положение значка установки САУ Хеллфайер.
Сеть:
- Важные акторы всегда сортируются по приоритету. Должно исправить странные ошибки с нереплицируемыми акторами/параметрами.
- Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если игрок, чье тело разорвало на куски, не был виден игроку, создавшему сервер.
- Исправлена ошибка, когда ошметки не отображались на клиентах обычного, невыделенного сервера, если у игрока, создавшего сервер, включена опция «Мало крови».
- Новая система динамической подстройки скорости сети (dynamic netspeed) для обычных серверов. Улучшает производительность для обычных серверов, у которых скорость канала на отдачу ограничена, разделяя доступную пропускную полосу на кол-во клиентов. Настраивается с помощью новых переменных в UTGame.ini:
- TotalNetBandwidth=32000 (общая пропускная способность канала на отдачу)
- MaxDynamicBandwidth=7000 (максимальный размер канала на одного клиента)
- MinDynamicBandwidth=4000 (минимальный размер канала на одного клиента)
- Исправлено сообщение "Вы проиграли матч", отображавшееся зрителям по окончании матча в «Дуэли».
- Исправлены ошибка, когда в некоторых случаях кэш GameSettings в GameInfo не очищался должным образом при вызове функции DestroyOnlineGame().
- HTTP-редирект с включенным сжатием теперь начинает передавать несжатый файл, если сжатая версия файла не найдена.
- Исправлено ошибочное сообщение "connection failed" при обычном, не "бесшовном" переходе с одной карты на другую.
- Исправлен проигрывавшийся и реплицировавшийся звук неудачного зацепа ховербордом за транспорт.
- Исправлена ошибка, когда игроки с включенной опцией «Мало крови» при игре на сервере с отключенной этой же опцией видели разорванных на куски игроков как безголовых.
- Увеличен сетевой приоритет турелей на рельсах.
- Исправлены проблемы сетевой репликации Ховерборда (ховерборд теперь более плавен при игре по сети).
- Исправлена сетевая уязвимость сервера.
Администрирование серверов:
- Исправления UWeb для WebAdmin.
- Исправлена ошибка, когда скачанные экспортированные карты не загружались корректным образом, если запрос на загрузку поступал от сервера в момент начального соединения.
- Исправлено ошибка с общим количеством сетевых объектов при использовании адаптированных/экспортированных звуковых паков в PS3ModTools. Исправляет некоторые сетевые ошибки для самодельных карт.
- Финальное исправление ошибки packagemap при переключении сервера с самодельной карты на одну из стандартных.
- Теперь правильно отображается количество игроков, необходимое, чтобы начать матч, когда в настройках сервера minplayers установлено значение больше 0 и на сервере включены боты.
- Исправлена ошибка когда PlayerID заново использовался ботами после "бесшовной” загрузки следующей карты.
Поддержка модов:
- Добавлена возможность вызова функции PostRender (для отрисовки на экране) в класс Interaction.
- Добавлена поддержка exec-функций в класс Interaction.
- В консоли добавлена поддержка взаимодействия с буфером обмена Windows (копирование/вставка).
- В класс Canvas добавлена функция Deproject().
- Исправлена имплементация функции GetWeaponRatingFor() в классе InventoryManager.
- Исправлено падение игры при добавлении в сцену UINumericEditBox в редакторе интерфейса.
- Исправлено отображение самодельных команд в интерфейсе.
- Добавлена дополнительная переменная для класса ScriptedTexture позволяющая пропускать следующую очистку, чтобы клиенту текстуры не приходилось отрисовывать каждый тексель текстуры при каждом её обновлении.
- Добавлен параметр командной строки -mod чтобы "тотальные конверсии" могли иметь свои собственные независимые файлы конфигурации, где они могут указывать свои пути к файлам контента, другие карты загрузки и т.д.
- Улучшена система получения эффекта смерти для камеры.
- Добавлено исправление от Aegia для падения NxFluid.
- Исправлена ошибка, из-за которой лучи не рендерились в Cascade.
- Исправлено падение при обновлении UIPrefab.
Карты:
- Исправлены черные кубы, видимые на CTF-Searchlight перед началом матча.
- Исправлена работа лучей маяка на CTF-Searchlight.
- Исправлена коллизия геометрии на CTF-Hydrosis.
- Исправлена коллизия геометрии на DM-Morbias.
- Исправлена коллизия геометрии на DM-Deck.
Улучшения ИИ:
- Боты теперь используют луч Линка при стрельбе по врагам.
- Улучшено управление анимациями/репликами празднования ботов.
- Исправлена ошибка, из-за которой боты в конце матчей "праздновали” несколько раз.
- Подправлено поведение ботов при игре с отбойным молотком.
- Улучшено поведение ботов в темноходе при необходимости пролезть под препятствием.
- Боты лучше обращаются с ховербордом.
- Исправлена ошибка, когда боты в некоторых случаях не поднимали оброненные ими флаги/энергосферы.
- Исправлена ошибка, когда боты не рождались, если изначально не было достаточного количества точек возрождения.

Описание: Titan Pack
Unreal Tournament 3 "Titan Pack"
Дополнение для Unreal Tournament 3
Дата: 05.03.2009
Имя файла: UT3TitanPack.exe
Размер: 916Mb
Бонус-пак содержит:
* 16 новых карт + 3 карты из первого бонус-пака
* Мутатор Titan
* Режимы Greed и Betrayal
* Стингер-турель, орудие Eradicator и Stealthbender - Хеллбендер-невидимку.
* Генератор рентгеновского поля и Линк-генератор
* Усилитель Замедляющее поле (аналог портативного устройства)
* Два новых персонажа: Нова (Лиандри) и Кана (Ронины)
* 57 Steam-достижений
* Значительные улчшения, включая AI, сетевую производительность, меню и интерфейс, улучшенная поддержка модов
* Поддержка записи клиентских демок, обновленный браузер серверов, новая система списков карт, возможность голосования в процессе игры по режиму игры и мутаторам.

Описание: Patch 2.1
Патч Unreal Tournament 3 v2.1
Дата: 05.05.2009
Имя файла: UT3Patch5.exe
Размер: 327Mb
Интернациональная версия патча.
Изменения касаются преимущественно мультиплеерной части игры, а также корректируют баланс сил. Исправлено множество мелких ошибок.
Список исправлений
Интерфейс :
- Отключено свёртывание списков опций на PC.
- Разделены игроки и боты "смешанных" серверах в сервер браузере.
- Больше не нужно дважды нажимать в главном меню.
- Исправлена проблемма с меню голосований, где позиции ползунка сбрасывались когда кто-то голосует
- Исправлена проблемма с 'нету пароля' ошибкой соединения, когда игра не запрашивала пароль в онлайн матчах
- Исправлена ошибка с диалоговыми окнами, когда позиции кнопок не обновлялись корректно после смены разрешения или изменения длины сообщения
- В Instant Action и Host Game теперь меню лучше запоминают список мутаторов, когда меню мутаторов не было открыто .
- Исправлено некорректное обращение к WorldInfo.TravelFailed, и исправлен 'неправильный пароль' не показывающийся диалог о запросе пароля
Игра:
- Достижения больше не отключаются изза модов в которых нету кода (не оффициальные карты и модели).
- Исправлены проблеммы с возрождение оружия в дуэли с мутатором "WeaponsRespawn".
- Улучшена видимось сигнальных огней в DM-darkmatch.
- Исправлена ошибка в Гриде с Редимером.
- Обновлена русская локализация. Спасибо Михаилу Соколкову.
- Убрана работа os helper в Windows 2003 server, теперь установлено управление лучше.
- Исправлено малое мясо у Титанов.
- Исправлены шейдэры показывающиеся для неверной команды, в редких случаях.
- Исправлена не всегда работающая комада бросить флаг. Таксже исправляет ошибку в CTF.
- Исправлены слишком большие дэколи для listen серверов.
- Исправлен показ Энерго Сферы на Войне на второй стороне , когда команты поменялись местами.
- Уменьшен урон точкам/ядрам от "мертвого" взрыва Титана.
- Уменьшен урон точкам/ядрам от оружий Титана.
- Удар Титана Больше не откидывает игроков у которых защита после возрождения.
Администрирование сервера:
- Исправлена проблема когда список карт имел пробелы, и переносил пробелы в список "плохих" карт ,
instead of just deleting them
- Исправлен баг когда не отображаемая инфа о сервере была неверной после смены типа игры, но только для самого первого типа игры
- Исправлена ошибка с паролем который был убран из URL, во время невидимого перехода на тот же сервер
- Исправлена ошибка когда настройки текущих мутаторов могли быть перенесены в другие типы игры
- Добавлен 'MapReplayLimit' в UTMapList; это будет заменять тоже самое значение в UTMapListManager, пока не поставлено на -1
- добавлен код чтобы "подтягивать" детальные результаты игры на сервере, когда они становятся слишком большими, также исправляет проблему когда серверы не отображались
- Подкорректирован код голосования, когда все на сервере проголосовали до конца игры, теперь уровень будет менятся сразу, вместо того чтобы ждать :
настройки 'EndTimeDelay' и 'RestartWait'
- В голосовании в конце игры, специально удленено самое первое голосование на 16 секунд (т.e. время которое берётся для показа меню голосования)
- Добавлены кнопочки в меню голосования ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для админов, которые им позволяют обойти голосование
- Исправлены невидемые перехождения клиента при отключении изза простоя.
- Теперь и "pure" сервера с такими же правилами как Достижения (не оффициальные карты и модели персонажей, и Epic мутаторы +поддержка webadmin)
- Подправлено голосование за мутаторы, теперь оно происходит по прикреплённому аккаунту для мутаторов, в настройках игрового профиля (оба меню добавлени и не имеют в себе мутаторов)
Поддержка Модификаций:
- Исправлена проблема при создании с -mod и ModShaderCache
- Исправлена ошибка когда создатели карт не могли создавать когда пользовались ассетами из Титан Пака
Возможно прийдётся удалить GlobalPersistentCookerData.upk из My Games\Unreal Tournament 3\UTGame\Published\CookedPC
- Добавлена блокировка для изменений в команде для мутаторов
Карты:
- Исправление для утечки памяти в darkmatch
- Добавлен refshadercache в патч , тоесть теперь содержимое Титан Пака будет иметь скомпилированные шейдеры.
- Исправлен очень редкий вылет на игре в WAR-Floodgate.

 

Добавить в закладки
Удалить из закладок

Unreal Tournament 3 Patch 1.3(RUS) + Titan Pack +.torrent
Подписаться на новость Unreal Tournament 3 Patch 1.3(RUS) + Titan Pack + Patch 2.1

и вы получите уведомление при обновлении торрент-файл на E-mail.

Подписаться
Уже подписались: 0
Комментарии (26)
  1. Makc_Form_Vladivostok
    проверенный пользователь Makc_Form_Vladivostok (Звание: Капитан-лейтенант)
    22 июля 2011 05:30
    Создай онлайн профиль ,и всё станет гууд) biggrin
    0 0
  2. pwpvp33
    проверенный пользователь pwpvp33 (Звание: Рядовой)
    6 июля 2011 12:44
    прикольная игра в будущем и с прикольным оружием)"! biggrin
    0 0
  3. vovaporoshov
    проверенный пользователь vovaporoshov (Звание: Рядовой)
    26 июня 2011 14:09
    biggrin народ у меня не сохраняеться карьера . Как сделать чтоб сохранялось
    0 0
  4. wcg_mizantrop
    проверенный пользователь wcg_mizantrop (Звание: Рядовой)
    24 июня 2011 21:13
    создай на диске С папку My Documents
    0 0
  5. vovaporoshov
    проверенный пользователь vovaporoshov (Звание: Рядовой)
    24 июня 2011 15:55
    НАрод скажите как сохраньца mellow
    0 0
  6. wcg_mizantrop
    проверенный пользователь wcg_mizantrop (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 23:57
    особенно меня веселит фраза - "толпа затупанов не умеющих читать" biggrin хотя бы потому, что я тут один "не умею читать" biggrin хотя нет! теперь нас уже двое! biggrin
    0 0
  7. wcg_mizantrop
    проверенный пользователь wcg_mizantrop (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 23:49
    прости пожалуйста, о великий... куда ж нам смертным то до тебя biggrin
    0 0
  8. Fulcrum
    VIP старый пират Fulcrum (Звание: Адмирал)
    23 июня 2011 20:02
    Не совсем)
    0 0
  9. sanyk333
    проверенный пользователь sanyk333 (Звание: Капитан-лейтенант)
    23 июня 2011 19:12
    патч 1гб весит biggrin
    0 0
  10. Kin
    проверенный пользователь Kin (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 17:00
    толпа затупанов не умеющих читать, особенно wcg_mizantrop который знаком с игрой "не по наслышке" развеселил, вот бывают же такие идиоты biggrin
    0 0
  11. realyhead
    проверенный пользователь realyhead (Звание: Вице-адмирал)
    23 июня 2011 16:12
    норм спс
    0 0
  12. XCHO96
    проверенный пользователь XCHO96 (Звание: Контр-адмирал)
    23 июня 2011 15:04
    это не игра это патчы biggrin
    0 0
  13. hunter31
    проверенный пользователь hunter31 (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 13:22
    [b]Цитата[/b] (wcg_mizantrop) UT3 должен весить ОТ 6 Гб.
    а зачем мело весит ещё лучше!!! biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin biggrin
    0 0
  14. XCHO96
    проверенный пользователь XCHO96 (Звание: Контр-адмирал)
    23 июня 2011 12:01
    толко попробавал все работает спс еше раз newrus vinsent tommy loony
    0 0
  15. Livion
    проверенный пользователь Livion (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 11:32
    спс wink
    0 0
  16. d00dernot
    проверенный пользователь d00dernot (Звание: Капитан-лейтенант)
    23 июня 2011 09:45
    это патч зачем тут скрины
    0 0
  17. DiskDown
    проверенный пользователь DiskDown (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 09:41
    спс smile
    0 0
  18. DiskDown
    проверенный пользователь DiskDown (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 09:40
    Кул, ромео постарался на славу
    0 0
  19. wcg_mizantrop
    проверенный пользователь wcg_mizantrop (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 01:10
    извините, подумал сразу я что игра тут + патчи..
    0 0
  20. wcg_mizantrop
    проверенный пользователь wcg_mizantrop (Звание: Рядовой)
    23 июня 2011 01:08
    хехех ну я и лопух )
    0 0
Добавить комментарий