
Релиз Cyberpunk 2077 вновь перенесён
- Год выпуска:
- Размер: ИГРОВЫЕ НОВОСТИ
- Категория: для пк (PC) / Игровые новости /
- Дата:27.10.2020
Полный обзор
Кажется, шутки про бесконечные переносы Cyberpunk 2077 становятся не такими смешными и пугающе реальными — ведь многочисленные отсрочки даты релиза, которые каждый раз сопровождались сообщениями от CD Project RED в духе "ну теперь точно выпустим!", игроки со всего мира уже даже и не знали, когда смогут опробовать один из самых долгожданных проектов игропрома в 2020 году и постоянно ждали подвоха. Более того — в начале октября игра отправилась на "золото", то есть студия подготовила финальный билд для печати на дисках, а в рекламных роликах и на трансляциях "Night City Wire" все уверяли, что 19 ноября это окончательная и бесповоротная дата выхода.
Но не судьба — только что босс студии CD Project RED Адам Бадовский и руководитель RP-отдела Марчин Ивиньский сообщили, что релиз вновь перенесён, теперь на 10 декабря. По их словам, причина переноса в том, что сотрудникам студии не хватает времени нормально протестировать все 9 версий игры (Xbox One/X, совместимость с Xbox Series S|X, PS4/Pro, совместимость с PS5, PC, Stadia). Все доработки, которые CDPR планирует сделать за 21 день, будут включены в патч "нулевого дня". И даже безумные кранчи, из-за которых разработчикам приходится трудится по 16 часов в день, что вызвало небольшой скандал, не помогли ускорить этот процесс. Марчин говорит, что для него и сотрудников важно, чтобы на релизе всё было идеально, поэтому перенос был необходим.
Теперь осталось дождаться 10 декабря и надеяться. что уж теперь-то они всё доведут до ума и как следует протестят.
Но не судьба — только что босс студии CD Project RED Адам Бадовский и руководитель RP-отдела Марчин Ивиньский сообщили, что релиз вновь перенесён, теперь на 10 декабря. По их словам, причина переноса в том, что сотрудникам студии не хватает времени нормально протестировать все 9 версий игры (Xbox One/X, совместимость с Xbox Series S|X, PS4/Pro, совместимость с PS5, PC, Stadia). Все доработки, которые CDPR планирует сделать за 21 день, будут включены в патч "нулевого дня". И даже безумные кранчи, из-за которых разработчикам приходится трудится по 16 часов в день, что вызвало небольшой скандал, не помогли ускорить этот процесс. Марчин говорит, что для него и сотрудников важно, чтобы на релизе всё было идеально, поэтому перенос был необходим.
Теперь осталось дождаться 10 декабря и надеяться. что уж теперь-то они всё доведут до ума и как следует протестят.
